2020-09-16
技術書典9
技術書典:技術書オンリーイベント
オンラインで簡単に決済ができるのが便利です。昨今のニュースを聞いていると不安に感じてしまうところもありますが...。
同人誌を読んでいると強そうに見える(または実際強い人)でも完璧はないと感じられるので、少しほっとしたりします。ちゃんと人間なんだなあと。超人もいるだろうけどそれはそれです。
お恥ずかしながら、人とコミュニケーション取るのは苦手、得意なものは思いつかない、趣味(ゲームやお絵かき)に熱量があると思えない、ネガティブに考えがち、手先が不器用... 取り柄というか自信がほぼないに等しいのですが、少しでも自信をつけて前向きになりたい!!!という気持ちはごく弱火ながらも消える気配がないので(いいことですね)、以下の3冊を買わせて頂きました。
【既刊】はじめる技術 つづける技術(電子のみ):aozora Project
まいにち続ける技術:aozora Project
新しい挑戦をしたい時に見る本 Vol3:まんてらスタジオ
まだ全て読んではいないのですが、焦らずに読んだり振り返ったりしたいと思います。
ねこねこ食パン
たまたま焼きあがる時間にお店の前を通ったため購入しました。プレーン味を食べたのですが、ほんのり甘くて美味しいです。本仕込が好きな人は多分好き。
スケーター 食パンカットガイド 包丁ガイド パン切り SCG1
ねこねこ食パンに限りませんが、こういうのがあるときれいにスライスできてテンションも上がります。
ポップンミュージック ライヴリィをプレイした
ベータ版が配信されたのでプレイしました。
スペック
以下の環境で処理落ちなく快適に動作しました(なんか弱そう... とか言わないで)。
Operating System: Windows 10 Home 64-bit (10.0, Build 18363) (18362.19h1_release.190318-1202)
System Model: dynabook T75/RR
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-5500U CPU @ 2.40GHz (4 CPUs), ~2.4GHz
Memory: 8192MB RAM
DirectX Version: DirectX 12
Card name: Intel(R) HD Graphics 5500
Manufacturer: Intel Corporation
Chip type: Intel(R) HD Graphics Family
Display Memory: 4181 MB
Dedicated Memory: 128 MB
Shared Memory: 4053 MB
Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
感想
画面もシステムもとてもアーケードに忠実で感動しました。アーケードがWindowsで動いているので当たり前か...。
オプションやオジャマも完備していて、2Pカラーも実装しているのは素晴らしいです。
アーケードと違う点として、曲終了後すぐにリスタートできる機能、判定調整機能、選曲画面に戻る機能、キーコンフィグがあります。ベータ版だからか親愛度はなく、終了するとスコアや設定のデータは破棄されます。
リスタートはランダム当たり待ちの人にありがたいオプションかも。判定調節やキーコンフィグは選曲画面でしか出来ないので、オプション選択画面でも設定ができるようになればなお良いと思います。
ベータ版ということでこの記事を書いている時点では無料でプレイ出来るので、ポップンをプレイしてみたいがゲーセンに行くのは勇気が... という人にもオススメ。システム面がアーケードに忠実なので慣れるのにもピッタリです。
ただ、ポップンに限らないがキーボードでプレイすると手首や肩を痛めます。しっかりプレイするならアケコンが欲しいところ...。
ポポロクロイス牧場物語をクリアした
記事を移動しました。
2020-08-15~2020-08-19
一週間に一度の日記になってしまっている...。
岩男さんカバーの夢は終わらない~こぼれ落ちる時の雫~ が配信
夢は終わらない~こぼれ落ちる時の雫~ | ASOBINOTES(アソビノオト)
Twitterで配信がされたことを教えて貰い、すぐにダウンロードしました。まさか22年越しに現実になるとは思わなかったです。
ていおんの放送も大変良かったです。クレスへの気持ちを込めて...。一ファンとしては感謝しかありませんでした。
花火大会
今回はクラースと四大精霊。四大精霊は花火用に作った訳ではないので、花火だとウンディーネが細かくてよく分かりません。
クレスとミントとすずちゃんを作ったら一段落でしょうか。
GV-USB3/HD を購入した
GV-USB3/HD | ビデオ・オーディオキャプチャー | IODATA アイ・オー・データ機器
前々からHDMI対応のキャプチャーボードが欲しかったので購入しました。元々GV-USB2 を使っているので、GV-USB3/HD にしました。
SwitchをPC画面に映すのは問題なし。HDMIスプリッターも購入したのでPS3も映してみたいです。S端子と比べてPS1のゲームがどのくらい綺麗になるのか興味があります(もちろんPS3のゲームも)。家にあるPS3は初期型ではないので、PS2だけGV-USB3/HD を使用してPC画面に映せないのが少し可哀想ですが。
ヨドバシカメラの展示なし問題
ヨドバシカメラの在庫検索で展示なしと書かれているものは店の裏側( =陳列されていない)にあるものだとずっと思っていました。
在庫があるものは全て並べてあると店員さんが教えてくれました。知らなかった...。
2020-08-08~2020-08-11
コイキング大量発生
色違いは9匹出ましたが、高個体値には恵まれず。
花火大会
細かいデザインは花火に不向きということを先週学習したので、チェスターとアーチェは影やディテールを控えめにしてみました。いい感じです。GBのドットは色数が少ない、単純、簡単、の三拍子で良いです。
マイデザインの枠が着々と減っている...。
聖剣伝説3をはじめた
聖剣伝説コレクションでプレイしています。女の子が好きなので、主人公はシャルロット、仲間1はリース、仲間2はアンジェラにしました。これから風の精霊ジンの元へ行くところです。
戦闘は聖剣伝説2と比べると難しいというかもっさりしているというか...。すぐにHPが消耗するので、まんまるドロップとシャルロットのヒールライトが欠かせません。
ステータスはどのキャラクターも素早さを重点的に伸ばしていますが(素早さはどのゲームでも大事だと思っている)命中率が上昇しているという実感が現段階ではありません。武器が当たる位置によって命中率が異なるとかあるのでしょうか?あと味方3人敵3人と固まっているとすぐに操作キャラを見失うのが困ります。
汎用の台詞になるとシャルロットが流暢に喋るのが若干シュール。
png→jpg 問題
Hel2um でpng画像をツイートしたら自動変換されてjpgになっていました。そういえばびよーんったー Pro でpng画像をツイートしても自動変換されていました。
Twitter Web App からは今までの条件(参考: [Twitter] PNG画像の投稿方法が変わりました (2019) - モノクロなhogehoge ) でpng投稿ができました。TweetDeck はまだ試していないので分かりません。
2020-09-17 追記: TweetDeck でも今までの条件でpng投稿が可能でした。
クラミラアンソロ原稿
進捗ダメです...。